[개발자노트] 업데이트 진행 목표 ( 1월 ~ 2월 )

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작성자 김케빈 댓글 4건 조회 306회 작성일 20-01-09 13:36

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* 상시 , 9단관련 밸런싱


1. 퀘스트 창

기획 : 버튼 클릭형식 (상단바에 추가될 예정) 으로 진행하며, 현재 진행중인 퀘스트내용 / 퀘스트위치를 표시함 _ 진행경과의 표시는 고민중(작업최소화)


2. 채집 시스템 제작

기획 : 

1) 던전 외 필드에 채집 몬스터가 젠 (채집기술레벨에따라 채집가능 , 장비아이템 장착형식이 아닌 갯수 소진형으로 진행, 소모품 사용으로 채집(쿨타임존재))

2) 채집 직업은 약초채집 / 낚시로 분류함

3) 약초는 초당 HP를 회복 , 어류는 초당 MP를 회복 , 섞을경우 HP/MP 초당 동시 회복

4) 먹었을때 스탯 버프는 생각중


3. 공정한 PK / 공성전 가능하도록 개선 

"던전앤파이터 결투장"과 같은 형식

파이터 / 마법사 / 힐러 중 택1로 입장


4. 투기장포인트를 추가로 소진할곳 모색


우선순위따라 기록되었습니다.


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댓글목록

붉은악마21님의 댓글

 붉은악마21 작성일

후원 가능하게 후원창이나 광고 또는 아이템 현금으로 구매할 수 있게해주세요~ 언제까지나 무료로 할 생각하지마시고 적절히 섞어서 하시는게 오래 유지할 수 있는 비결 같습니다! 항상 감사드려요!

지원김님의 댓글의 댓글

 지원김 작성일

^^ 형님

김이키님의 댓글

 김이키 작성일

안녕하세요 케빈님, 편의성 개발에 힘써주시는점 감사드립니다.
혹시 편의성에 일환으로 거래소? 비 로그인시에도 거래 활성화를 할 수 있는 시스템을 고려 해 주실 수 있는지요
있다면 많은 유저분들에게 도움이 될 듯 합니다.

지원김님의 댓글

 지원김 작성일

노고에 감사를 드립니다 개발자님 ^^ 붉은악마21님의 의견에 동의합니다.

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